Моушн-дизайн · Код в After Effects
Генеративная анимация в After Effects
Учимся рисовать анимацию кодом прямо в After Effects: expressions, узлы Лиссажу, полярные и сферические координаты, зацикливание — от первой формулы движения до самостоятельного генеративного плаката.
Костя Новиков5 модулей · 21 урокДизайн
Как устроен курс
Лекции и тесты
После каждого модуля — проверочный тест, в конце финальный экзамен. Видно, что усвоил, а что стоит перечитать.
Читается с телефона
Открывается прямо в Telegram или в браузере. Ничего скачивать и устанавливать не нужно.
Доступ остаётся
Курс закреплён за вашим аккаунтом — вернуться к нему можно в любой момент через раздел «Мои курсы».
Сначала посмотрите изнутри
Первые два модуля открыты целиком и бесплатно — чтобы понять, удобно ли вам так учиться
Программа курса
Что именно внутри — без воды
01Модуль 1. Основа генеративной анимации
- Что такое генеративная анимация
- Базовый паттерн [x, y] и движение по кругу
- От кривых Лиссажу к настоящему вектору
- Перенос кода между слоями и свойствами
- Итоги основы: шум, opacity и мост к узлам
02Модуль 2. Узлы Лиссажу
- Формула узла: зачем нужен второй sin
- Собираем трёхлистник с нуля
- Вариации: затухание, хаос и запекание в keyframes
- Узел в Text Animator: textIndex, speed и per-character
- Шум, глубина и узел как готовый приём
03Модуль 3. Полярные и сферические координаты
- Полярные координаты: переход от декартовых
- Сфера: теория и сборка
- Эксперименты с формулами
- Распределение Фибоначчи по сфере
- Облако точек по path
04Модуль 4. Псевдо-генеративная анимация и зацикливание
- Псевдо-генератив: имитация вместо математики
- Зацикливание: как убрать шов на стыке
- Как выбирать подход под задачу
05Модуль 5. Финальный проект: генеративный плакат
- Пайплайн плаката: от сетки до референсов
- Компоновка, перенос кривых и фидбэк
- Чек-лист собственного плаката и завершение курса
06Финальный экзамен — 10 вопросов
Забрать курс
Открывается в боте, там же оплата картой, СБП, Telegram Stars или криптой