Курсовичка

WOW-марафон: трендовая графика в Figma

Это настоящий кусок курса, ровно как в полной версии — чтобы посмотреть, как устроены уроки, и понять, удобно ли вам так учиться.

Модуль 1 из 6

Ретро-футуризм и киберпанк

Первый день марафона — самый атмосферный тренд 2026 года: ретро-футуризм и его более дерзкий сосед, киберпанк. Разберём, из чего вообще состоит этот стиль, а потом руками, шаг за шагом, соберём два постера: один — дизеринг и мягкое свечение поверх обработанного фото, второй — на модульной сетке с векторными элементами. Заодно разберём файл-заготовку с готовыми деталями и плагины, которые экономят кучу времени. Завтра, на дне 2, тот же принцип обработки графики уйдёт в чертёжный blueprint-стиль — так что все приёмы отсюда пригодятся снова.

Тренд дня: что такое ретро-футуризм и киберпанк

Начнём с теории, но коротко — вам важно не запомнить определение, а научиться узнавать тренд с первого взгляда и собирать его из правильных деталей. Ретро-футуризм — это, по сути, «как в прошлом представляли будущее»: отсылки к «Назад в будущее», к «Матрице», ко всей эстетике старой фантастики о технологиях. Киберпанк — смежная вариация того же тренда, но более активная, дерзкая, с уклоном в андеграунд и город.

Из чего собирается стиль

Вот приёмы, которые делают картинку узнаваемо «ретро-футуристичной» или «киберпанковой» — держите этот список перед глазами, когда будете собирать свои постеры:

  • VHS-обработка и дизеринг — искажение и «состаривание» изображения именно в стиле старых технологий, а не ностальгическая обработка с шумом и потёртостями. Это разные вещи: нам нужен именно технологичный сбой картинки, а не винтажная плёнка.
  • Неон и свечение — тёмный интерфейс плюс светящиеся элементы дизайна и графика. Чем темнее база, тем ярче и эффектнее работает свечение сверху.
  • Модульное построение и разбивка линиями — композиция строится на прямоугольниках и квадратах. Более простая модульность — характернее для ретро-футуризма, сложные «платы» и разветвлённые схемы — уже больше про киберпанк.
  • Ретро-иконки и пиксельные элементы интерфейса — сюда же элементы из игровой эстетики: «уровень», «количество жизней» и подобные игровые UI-детали.
  • Моноширинные компьютерные шрифты — они держат тему «техно» лучше любого декора.
  • Палитра — чёрно-белая, неоновая или монохромная в один тон. Выбор зависит от того, насколько яркий и интенсивный вариант тренда вам нужен: от максимально кричащего неона до спокойного ЧБ, применимого даже в сдержанном коммерческом проекте.
Это отрывок первого урока. Всего в курсе 6 модулей, 39 уроков и тест после каждого модуля.
✅ Вопрос из теста

Проверьте себя — такие тесты идут после каждого модуля. Нажмите на ответ, чтобы увидеть верный и пояснение.

Чем ретро-футуризм отличается от винтажной ностальгической обработки (плёнка, потёртости)?

Понравилось, как устроено?

В полном курсе — 6 модулей, 39 уроков, тесты после каждого модуля и финальный экзамен.

Читать в Telegram Читать в MAX